nn5n Foundation
Branch of SCP Foundation
nn5n: scp-1633 วีดีโอเกมที่อันตรายที่สุด
SafeSCP-1633 วีดีโอเกมที่อันตรายที่สุดRate: 241
SCP-๑๖๓๓ - วีดีโอเกมที่อันตรายที่สุด

วัตถุ# SCP-1633

ระดับ: Safe

มาตรการกักกันพิเศษ: ให้เก็บ SCP-1633 หนึ่งชุดไว้ใน DVD-ROM แบบมาตรฐานในล็อคเกอร์เก็บของนิรภัยของศูนย์-15 พร้อมด้วยเอกสารเพิ่มเติมกับทรัพยากรที่จำเป็น ผู้ที่ต้องการทดลอง SCP-1633 นั้นต้องยื่นคำร้องเป็นลายลักษณ์อักษรให้กับดร.เบอร์เกอ การทดลองนั้นให้ใช้คอมพิวเตอร์ที่เตรียมไว้ในพื้นที่ซึ่งมีความต้องการตรงกับที่มีอยู่ในเอกสาร SCP-1633-HS-011 สามารถใช้คอมพิวเตอร์เหล่านี้ทำการทดลองเป็นเวลายาวนานได้ (ถึงหกเดือน) แต่ต้องล้างฮาร์ดไดรฟ์และทำลายส่วนประกอบทั้งหมดเมื่อยุติการทดลองแล้ว

ห้ามไม่ให้ไฟล์เซฟใดๆเล่นเกินไปกว่าตอนจบบทที่สามของเนื้อเรื่องในเกมโดยไม่ได้รับอนุญาตจากดร.เบอร์เกอ เมื่อถึงจุดนี้ จะต้องทำการลบเซฟเกมและไฟล์ .ptd ที่ติดมาด้วย

รายละเอียด: SCP-1633 เป็นเกมคอมพิวเตอร์ที่พัฒนาโดยสตูดิโออิสระ███████ █████ ซึ่งปิดตัวไปแล้ว สำเนาที่สถาบันมีเก็บไว้นั้นเป็นรุ่นเบต้า ซึ่งระบบการเล่นหลักๆนั้นสมบูรณ์แล้ว แต่ยังมีส่วนประกอบที่ยังไม่เสร็จอยู่ เช่น งานศิลป์บางส่วนนั้นยังขาดไป มีปัญหาด้านกราฟฟิกหลายๆประการ เพลงนั้นถ้าไม่ใช่ว่าไม่มีก็จะเป็นเพลง "แก้ขัด" เป็นต้น2 เนื่องจากว่ารุ่นนี้ได้ทำการประมวลสองวันก่อนที่สถาบันจะทำการบุกรื้อสำนักงานของ███████ █████ ในวันที่██/██/201█ จึงเชื่อว่าเป็นรุ่นที่สมบูรณ์ที่สุดที่มีอยู่ของเกมนี้

ที่มาของลักษณะผิดปกติของเกมนี้ ซึ่งก็เป็นจุดขายสำคัญที่ใช้โฆษณาก่อนวางตลาด ก็คือ "กลไกแก้ปัญหาเชิงยุทธศาสตร์ (tactical heuristic algorithms)" หลังจากที่ผู้เล่นเซฟและออกจากเกม คอมพิวเตอร์ก็จะทำการประมวลผลอยู่เป็นฉากหลัง3 เมื่อการประมวลผลเสร็จสิ้น ก็จะมีไฟล์ใหม่ถูกสร้างขึ้นในโฟลเดอร์เดียวกับเซฟเกมของผู้เล่น ซึ่งจะเป็นไฟล์นามสกุล ".ptd" หรือไม่ไฟล์ .ptd ที่มีอยู่แล้วก็จะได้รับการแก้ไข4 เมื่อผู้เล่นโหลดเซฟที่เชื่อมโยงกับไฟล์ .ptd ศัตรูในเกมก็จะฉลาดและสู้ได้ดีขึ้น ซึ่งโดยประมาณแล้วจะเพิ่มขึ้นตามระยะเวลาทั้งหมดที่ได้เล่น5 ในช่วงแรกนั้น สิ่งนี้จะทำให้เกมท้าทายยิ่งขึ้น โดยที่ศัตรูจะปรับตัวตามอาวุธ แผนการ และรูปแบบการเล่นโดยรวมที่ผู้เล่นชอบใช้ แต่เมื่อเวลาผ่านไปนานพอ ศัตรูก็จะรู้สึกตัวถึงการคงอยู่ของผู้เล่น และโจมตีเขาหรือเธอแทนที่จะเป็นตัวละครในเกม

กระบวนการพัฒนานั้นโดยทั่วไปจะเป็นไปตามนี้:6

เวลารวม สติปัญญาศัตรู
0-2 ชั่วโมง ศัตรูไม่มีแม้แต่สติปัญญาด้านยุทธศาสตร์พื้นฐาน และจะวิ่งใส่ตัวละครผู้เล่นโดยไม่เกี่ยวกับอาวุธที่มี สภาพแวดล้อม ที่กำบัง ฯลฯ
2-5 ชั่วโมง ศัตรูเริ่มปรับยุทธศาสตร์ให้เข้ากับสภาพแวดล้อมและอาวุธที่มี เช่น ศัตรูที่มีอาวุธระยะสั้นก็จะเข้ามาใกล้ตัวละครผู้เล่นก่อนจะทำการโจมตี และเมื่อถูกโจมตีจากระยะไกลก็จะหาที่กำบัง ในระยะนี้ ศัตรูจะมีฝีมือประมาณพลเรือนที่ไม่เคยรับการฝึก
5-8 ชั่วโมง ศัตรูจะเริ่มตอบโต้ยุทธศาสตร์ที่ผู้เล่นชอบใช้ เช่น พวกมันจะโจมตีผู้เล่นที่ใช้อาวุธระยะไกลจากที่กำบังด้วยระเบิดมือหรืออาวุธที่มี"คลื่นกระแทก"เพื่อบังคับให้ออกจากที่กำบัง พวกมันยังใช้สภาพแวดล้อมทั้งเพื่อการรุกและรับ เช่นวางกับดักไว้ในตำแหน่งคอขวดหรือวางกำลังซุ่มโจมตีในจุด"ล้อมสังหาร" ในระยะนี้ ศัตรูจะมีฝีมือเทียบได้กับทหารมนุษย์ที่ฝึกมาแล้ว
8-12 ชั่วโมง ศัตรูจะเริ่มใช้ยุทธวิธีที่ส่งผลกับผู้เล่นแทนตัวละคร เมื่อถึงจุดหนึ่งก็ดูเหมือนว่าศัตรูจะรู้ว่าตัวละครผู้เล่นนั้นถูกควบคุมโดย"ความคิด"จากภายนอกและปรับแผนการตามนั้น แทนที่จะโจมตีตัวละครผู้เล่น ศัตรูก็อาจจะไปยืนอยู่ในตำแหน่งที่บังมุมมองของผู้เล่นแทน มีการพบเห็นว่าศัตรูมีพฤติกรรมเหมือน "เกิดบั๊ก" (เดินชนผนังอย่างต่อเนื่อง ทำสิ่งเดิมซ้ำๆเรื่อยๆ หยุดนิ่งในที่เดียว) รอจนผู้เล่นไม่เห็นว่ามันเป็นอันตรายแล้วจึงโจมตี ในการเล่นครั้งหนึ่ง พวกศัตรูใช้คาถา "dayflash"7 ในการต่อสู้ทุกครั้ง โดยปรับรูปแบบและจังหวะไปทุกครั้ง จนในที่สุดพวกมันก็พัฒนาเป็นรูปแบบ"แสงจ้า"ซึ่งรบกวนผู้เล่นอย่างมากและสุดท้ายก็ทำให้เธอเกิดอาการลมชัก
12+ ชั่วโมง ศัตรูจะเริ่มทำการโจมตีผู้เล่นทางจิตวิทยา รูปแบบการโจมตีนั้นมีความหลากหลายอย่างมากเพระาเกมจะปรับการโจมตีตามองค์ประกอบทางจิตเวชของผู้เล่น เมื่อเจอกับผู้เล่นที่บังคับตัวละครอย่างละเอียดลงไปถึงจุดปลีกย่อย พวกสํตรูก็จะใช้การโจมตีที่ทำให้บาดเจ็บเพียงเล็กน้อยหรือไม่ก็ไม่บาดเจ็บเลย แต่ทำให้ตัวละครเกิดอาการ"มึนงง"ซึ่งทำให้ผู้เล่นบังคับไม่ได้ชั่วคราว ทว่า แทนที่พวกมันจะโจมตีตัวละครที่กำลัง"มึนงง" พวกศัตรูก็จะเพียงแต่ใช้กำลังล้อมไว้และใช้การโจมตี"มึนงง"ต่อๆไปไม่ให้ผู้เล่นทำอะไรได้เลย การที่เสียการควบคุมเกือบสมบูรณ์อย่างต่อเนื่องนั้นมีผลกับสมาธิของผู้เล่นอย่างเห็นได้ชัด ในอีกกรณีหนึ่ง พวกศัตรูได้"ลักพาตัว"ตัวละครผู้เล่นไปตัวหนึ่งและลากออกจากฉากไปอย่างรวดเร็ว ในตอนท้ายของฉากนั้น ผู้เล่นได้พบกับศพของตัวละครนั้นอยู่บน"แท่นบูชา"ที่ทำขึ้นเฉพาะหน้าและถูกศัตรูกลุ่มหนึ่งโจมตีอย่างต่อเนื่อง นี่ไม่มีผลอะไรอีกนอกจากกราฟฟิก"เลือดสาด"ที่เพิ่มขึ้นตามพื้นและผนังของห้อง แต่ก็ทำให้ผู้เล่นหวาดหวั่นอย่างที่แลเห็นได้

หลังจากสิบสองชั่วโมงไปแล้วก็ไม่พบการพัฒนาด้านสติปัญญาที่สำคัญอีก ซึ่งมีทฤษฏีว่านี่เป็นความสามารถระดับสูงของศัตรูในเกมแล้ว เว้นแต่ว่ามันจะถูกบงการโดยตัวตนที่มีสำนึกซึ่งอยู่ภายนอก (ดูข้อมูลเพิ่มเติมใน เอกสาร-1633-DX-12)

ข้อมูลของเกม: SCP-1633 เป็นเกมแนวแอ็คชัน RPG แบบทีมมุมมองบุคคลที่สาม บังคับด้วยเมาส์และแป้นพิมพ์ ตัวละครของผู้เล่นนั้นสามารถมองเห็นได้บนจอภาพ โดยผู้เล่นจะมีมุมมองจากมุมสูง ผู้เล่นนั้นจะบังคับทีมตัวละครสี่ตัวโดยสามารถควบคุมโดยตรงได้ครั้งละหนึ่งตัว และใช้เมนูคำสั่งควบคุมอีกสามตัว8 ตัวละครแต่ละตัวนั้นมีความเชี่ยวชาญแตกต่างกันไป คือ "marksman" ที่ใช้อาวุธระยะไกล "alchemist" ซึ่งใช้โพชันและสารเคมีที่มีผลต่างๆกันได้ "rogue" ที่สามารถเคลื่อนไหวอย่างเร้นลับและลอบสังหารศัตรูได้ และ "thug" ที่มีพลังชีวิตมากกว่าตัวอื่นๆและมีพลังโจมตีระยะประชิดมากที่สุด ค่าประสบการณ์ที่ได้จากการฆ่าศัตรูและทำภารกิจเสร็จสิ้นนั้นสามารถใช้อัพเกรดสกิลและค่าพลังต่างๆของตัวละครได้

ฉากของเกมนั้นเป็นโลกแบบ "steampunk" ซึ่งมีเผ่าพันธุ์แฟนตาซีมากมายอยู่ (มนุศย์ คนแคระ ออร์ค ก็อบลิน ฯลฯ) เทคโนโลยีเครื่องจักรไอน้ำและกลไกเฟืองลานนั้นมีอยู่คู่กับเวทมนตร์คาถา พื้นที่เมืองนั้นโดยหลักๆแล้วมีต้นแบบมาจากลอนดอนยุควิคทอเรียน ตัวละครผู้เล่นนั้นเป็นกลุ่มอาชญากรที่ได้รับจ้างจากอาร์คดุ๊คแห่งโบวดริคให้สืบสวนเรื่องขโมย ระหว่างเนื้อหาของเกมนั้น พวกเขาก็จะพบว่าสิ่งที่เหมือนเทพโบราณซึ่งเรียกว่า "Kr''th''nar" กำลังหาทางออกจากการจองจำนับพันปีและกลืนกินโลก

บันทึกการทดลอง:

หมายเลขการทดลอง: 001

ผู้ทดลอง: นักวิจัยรุ่นเยาว์ รอส

หมายเหตุ: รอสเป็นนักเล่นวีดีโอเกมผู้มีประสบการณ์โชกโชน เขามีความกระตือรือร้นที่จะทดลอง SCP อย่างมากจนได้ละเมิดกระบวนการและข้ามการทดลองด้วยDคลาสไป ซึ่งได้บันทึกไว้ในรายงานบุคคลของเขาแล้ว

การสังเกตการ: หลังจากที่ได้เล่นไปตามปกติเป็นเวลา 47 นาที รอสก็ได้เริ่มพยายามค้นหาบั๊กหรือจุดผิดพลาดในระบบที่สามารถนำมา"ใช้ประโยชน์"ได้ เขาได้ค้นพบหลายประการ ซึ่งรวมถึงวิธีการที่ทำให้ตัวละครเคลื่อไหวเร็วกว่าปกติ 33% และวิธีใช้สกิลหลายๆครั้งอย่างต่อเนื่องโดยไม่ต้องรอให้เวลาพักผ่านไปก่อน รอสหยุดเล่นครั้งแรกหลังจากที่ผ่านไป 2 ชั่วโมง 12 นาที ยังอยู่ระหว่างบทแรก

เมื่อเริ่มเกมในวันถัดมา รอสก็สังเกตได้ถึงสติปัญญาที่เพิ่มขึ้นของศัตรูทันที เขาได้ตั้งข้อสังเกตถึงการที่ศัตรูใช้อาวุธได้ดีขึ้นและทำการโจมตีแบบเป็นกลุ่มที่มีความสามารถในการโจมตีต่างๆรวมกัน เขาเล่นไป 1 ชั่วโมง 33 นาที และเซฟตอนจบบทแรก

ระหว่างการเล่นครั้งที่สาม ศัตรูก็เริ่มใช้จุดผิดพลาดในระบบเพื่อโจมตีตัวละครของรอส บางวิธีการที่พวกมันใช้นั้นรอสได้ค้นพบและใช้มาแล้ว ที่เหลือนั้นพวกมันค้นพบเอง สิ่งนี้ทำให้รอสประหลาดใจ แต่ก็ยังเล่นต่อไปเป็นเวลา 2 ชั่วโมง 50 นาที

การเล่นครั้งที่สี่และครั้งสุดท้ายของรอสนั้นจบลงหลังจากที่ผ่านไปเจ็ดนาที เขาได้เริ่มโดยไล่ตามกลุ่มศัตรูเข้าไปในพื้นที่ที่เคยไปมาแล้ว ตอนที่เข้าไปในอาคารนั้น ศัตรูสองตัวก็ได้ทำให้กองลังที่เตรียมไว้หล่นลงมาใส่พวกตัวละครในลักษณะที่ผลักตัวละครตกลงไป "ใต้" โลกในเกม ซึ่งในนั้นระบบของเกมจะแตกต่างจากปกติเล็กน้อย ทำให้พวกศัตรูที่รออยู่ "ลอยแพ" ตัวละครของรอสไปในพื้นที่ว่างเปล่าไร้ขอบเขตได้ หลังจากที่ได้พยายามควบคุมตัวละครอีกครั้งอยู่นาน รอสก็ออกจากเกมด้วยความหงุดหงิด

หมายเลขการทดลอง: 002

ผู้ทดลอง: D-22930

หมายเหตุ: D-22930 มีปัญหาด้านการควบคุมความโกรธอย่างรุนแรงและได้เข้าเป็นคลาส-D หลังจากที่ฆาตกรรมแฟนสาวของตน

การสังเกตการ: การเล่นของ D-22930 เป็นไปอย่างช้าๆและไม่มีอะไรน่าสนใจนัก ซึ่งใกล้เคียงกับรูปแบบ "มาตรฐาน" เขาได้เล่นไปเป็นเวลาทั้งหมด 13 ชั่วโมง 44 นาที โดยได้พักสี่ครั้งเพื่อเซฟและโหลดเกม ในตอนที่โหลดเกมครั้งที่ห้านั้น D-22930 ก็พบว่าศัตรูไม่โจมตีตัวละครของเขาอีกแล้ว กลุ่มศัตรูจำนวนมากวิ่งมาทางตัวละคร วางอาวุธลง แล้วทำท่าแสดงการยอมแพ้ (ชูมือขึ้น คุกเข่าลง หมอบคลานอยู่หน้าผู้เล่น ฯลฯ) D-22930 ฆ่าศัตรูพวกนี้เหมือนที่ทำมา จนกระทั่งพวกมันมีจำนวนมากจนเขาต้องใช้เวลาหลายนาทีจึงจะเคลื่อที่ไปได้เทียบเท่ากับสิบฟิต เขามีอาการโกรธมากขึ้นเรื่อยที่ศัตรู"เล่นไม่แฟร๋" แล้วพยายามใช้สกิล "bullrush"9 ฝ่าพวกมันไป ศัตรูบางตัวได้ทำการโจมตีตัวละครแล้ว ซึ่งทั้งหมดมาจากมุมที่ทำให้เขาแยกตัวที่โจมตีไม่ออกว่าอยู่ตรงไหนในกลุ่ม เขามีอาการหงุดหงิดขึ้นเรื่อยและพยายามพังแป้นพิมพ์ ถึงตรงนี้ ทั้งกลุ่มก็กลายเป็นศัตรูและยกกลุ่มฆ่าตัวละครทั้งหมดโดยไม่ใช้อาวุธ

หมายเลขการทดลอง: 014

ผู้ทดลอง: เจ้าหน้าที่██████

หมายเหตุ: ก่อนจะมาเข้าสถาบัน เจ้าหน้าที่██████นั้นเป็นสมาชิกของกองพล██████และในที่สุดก็ได้เข้าหน่วยพิเศษ██████ เธอจึงมีประสบการณ์ด้านยุทธศาสตร์ของหน่วยรบขนาดเล็กอย่างโชกโชน

การสังเกตการ: หลังจากที่เธอใช้เวลาครู่หนึ่งทำความคุ้นเคยกับการควบคุม เจ้าหน้าที่██████ก็เล่นเกมได้ดีทีเดียว โดยได้จบบทแรกในเวลา 4 ชั่วโมง 19 นาที หลังจากที่เซฟและเริ่มเกมใหม่ พวกศัตรูก็สามารถทำการตอบโต้ยุทธการของเธอได้อย่างมีประสิทธิภาพ ซึ่งรวมถึงการปะปนไปกับกลุ่ม NPC ที่ไม่เป็นอันตราย วาง"กับระเบิด"และกับดักอื่นๆไว้ตามถนนหลัก และซุ่มยิงจากมุมสูงหลายๆจุด ในขณะนี้ได้เสนอให้ใช้ SCP-1633 เพื่อพัฒนายุทธการสำหรับตอบโต้การโจมตีที่มีรูปแบบจำเพาะแล้ว

หมายเลขการทดลอง: 021

ผู้ทดลอง: D-30620

หมายเหตุ: D-30620 ได้รับเลือกมาเพราะเขามีประสบการณ์กับวีดีโอเกมที่มีวางขายตามท้องตลาดและแสดงความเต็มใจจะทดลอง เขาได้รับคำสั่งให้เอาชนะเกมโดยที่ไม่เซฟหรือออกจาเกมเลย แต่เขาได้รับอนุญาตให้หยุดเกมไว้เพื่อพักหรือพักผ่อนได้ โดยได้ให้อาหาร น้ำ และ เครื่องนอนเอาไว้ด้วย

การสังเกตการ: การทดลองทั้งหมดใช้เวลา 13 ชั่วโมง 31 นาที โดยที่ D-30620 พักไปทั้งหมด 2 ชั่วโมง 12 นาที ตลอดเกมนั้นไม่พบว่าสติปัญญาของศัตรูเพิ่มขึ้นเลย ยิ่ง D-30620 เล่นไปไกลเท่าไหร่ก็ยิ่งพบบั๊กและส่วนที่ขาดหายไปมากขึ้นเท่านั้น ซึ่งคาดว่าเป็นเพราะฉากหลังๆนั้นยังไม่สมบูรณ์เท่าฉากแรกๆ บทสนทนาในฉากทั้งหมดนั้นตรงกับสคริปท์ของเกมที่อยู่ในเอกสารแนบ เมื่อล้มศัตรูตัวสุดท้าย Kr''th''nar ได้แล้ว เกมก็เริ่มเล่นฉากจบแต่ก็ค้าง

หลังจากที่ค้าง เกมก็สร้างไฟล์ .ptd ที่เชื่อมโยงกับเกมที่จบไปแล้ว กระบวนการนี้ใช้เวลามากกว่าที่ประมาณการไว้จากเวลาที่ใช้ในการสร้างหรืออัพเดตไฟล์.ptd ไปหลายชั่วโมง และไฟล์ก็มีขนาดใหญ่กว่าที่ประมาณไว้มากด้วย D-30620 ได้รับคำสั่งให้เล่นใหม่โดยใช้คำสั่ง "New game plus" จากเมนูหลักโดยใช้ไฟล์ที่จบเกมไปแล้ว เมื่อเลือกคำสั่งนั้น หน้าจอก็แสดงพิกเซลสีขาวและดำคล้ายกับภาพจอสถิตของโทรทัศน์ เมื่อเห็นภาพนั้น D-30620 ก็อยู่ในภาวะไม่สามารถเคลื่อนไหวได้ทันทีและไม่สามารถทำให้ฟื้นกลับมาได้ ต่อมาเขาก็ถูกกำจัดทิ้งตามมาตรการปกติ ภาพนั้นไม่มีผลผิดปกติกับคนอื่นๆเลย มันได้ถูกเอาไปใส่ไว้ในเอกสารที่เกี่ยวข้องแล้ว และนักวิจัยคนใดที่มีระดับบุคลากรเหมาะสมก็สามารถดูได้

การเก็บกู้: นักวิจัยรุ่นเยาว์ รอส ซึ่งเป็นเกมเมอร์ตัวยงนั้นได้ติดตามการเคลื่อนไหวของเกมสตูดิโอ███████ █████ มาระยะหนึ่งแล้ว ในวันที่██/██/201█ ทีมงานคนหนึ่งก็ได้โพสต์รายงานในฟอรัมทางการของสตูดิโอว่ามีผู้เล่นทดสอบลาออกไป ██ คนแล้วในช่วงสัปดาห์ที่ผ่านมา โดยอ้างเหตุผลส่วนตัวต่างๆกัน ด้วยความสงสัยที่จู่ๆก็มีทีมงานออกไป รอสจึงได้หาข้อมูลส่วนตัวของพวกผู้เล่นทดสอบและติดต่อด้วย โดยอ้างว่าเป็นตัวแทนของสำนักกฏหมายซึ่งผู้เล่นทดสอบคนหนึ่งได้ว่าจ้างเพื่อหาทางฟ้องร้องสตูดิโอแห่งนั้นเรื่องสภาพแวดล้อมในการทำงานที่ล่วงละเมิดสิทธิมนุษยชน ข้อมูลที่รวบรวมมาในขั้นตอนนี้ได้บ่งชี้ว่าอาจมีผลกระทบผิดธรรมชาติ แต่ยังไม่เพียงพอจะใช้เป็นเหตุผลในการเข้าทำการแทรกแซงได้
สองสัปดาห์ต่อมา วันที่██/██/201█ ได้มีการพบศพของเกรเกอร์ ทิลแมนในอพาร์ทเมนท์ของเขาซึ่งดูเหมือนจะเป็นการฆ่าตัวตาย สถาบันนั้นได้สนใจการเสียชีวิตของทิลแมนเพราะเขาเป็นหนึ่งในผู้เล่นทดสอบในขณะนั้นของ SCP-163310 สถาบันได้เข้าควบคุมการสืบสวนอย่างรวดเร็วและอายัดหลักฐานทั้งหมดมา ซึ่งรวมถึง SCP-1633 หนึ่งชุดซึ่งดูเหมือนว่าทิลแมนจะแอบประมวลเองและนำกลับไปที่บ้าน เอกสารที่พบในที่เกิดเหตุนั้นทำให้สถาบันได้ทำการบุกรื้อสตูดิโอโดยอ้างว่าเป็นการสืบสวนการโกงบัญชีการเงิน ทรัพยากรทั้งหมดที่เกี่ยวกับเกมนี้ถูกยึดไว้ และสตูดิโอก็ล้มละลายในเวลาต่อมาไม่นานนัก

ระหว่างการสอบสวนพนักงานของ███████ █████นั้น เจ้าหน้าที่ของสถาบันได้ทราบว่า "กลไกแก้ปัญหาเชิงยุทธศาสตร์" นั้นเป็นผลงานของโปรแกรมเมอร์ ม███ ส█████ ทั้งหมด นางส█████ ได้ลาออกจากสตูดิโอโดยไม่แจ้งล่วงหน้าหนึ่งสัปดาห์ก่อนที่สถาบันจะทำการบุกรื้อ พนักงานทุกคนได้รับการลบความจำเจาะจงแบบ A แล้วปล่อยตัวไป ในขณะนี้เจ้าหน้าที่ของสถาบันกำลังหาตัวนางส█████อยู่ ดูข้อมูลเพิ่มเติมด้านล่าง

ศพของทิลแมนนั้นถูกพบในสภาพที่ถูกแขวนคอด้วยสายไฟที่มัดไว้กับเครื่องประดับที่ติดไว้กับเพดาน สาเหตุการเสียชีวิตคือขาดอากาศหายใจ การชันสูตรไม่พบสิ่งผิดปกติ หลักฐานที่พบในที่เกิดเหตุนั้นบ่งชี้ว่าทิลแมนได้เล่น SCP-1633 อย่างต่อเนื่องหลังจากที่กลับจาก███████ █████ จนถึงตอนที่เขาฆ่าตัวตาย คอมพิวเตอร์ตั้งโต๊ะที่พบในที่เกิดเหตุนั้นถูกแยกชิ้นส่วนและส่วนประกอบหลายๆชิ้นก็ถูกทุบทำลายด้วยของแข็ง ส่วนประกอบจำนวนหนึ่งซึ่งรวมถึงฮาร์ดไดรฟ์นั้นถูกเผาในถังขยะโลหะ เอกสารอื่นๆที่พบในที่เกิดเหตุนั้นได้แนบไว้ในแฟ้มของ SCP-1633 แล้ว จดหมายก่อนตายของทิลแมนนั้นมีความน่าสนใจเป็นพิเศษและได้บันทึกไว้เป็นเอกสาร 1633-DX-12 แล้ว

ข้อมูลเพิ่มเติม ██/██/201█: ได้พบผู้หญิงที่รูปลักษณ์ตรงกับม███ ส█████ในภาพถ่ายของผู้จัดจำหน่ายเกม██████████ เจ้าหน้าที่สถาบันได้เข้าจับกุมเธอ แต่เธอหนีไปได้ก่อนจะทำการกักกัน ส่วนหนึ่งของโค้ดที่พบในเกม███████ 2: ██ █████ ที่กำลังจะวางตลาดของ██████████นั้นมีความคล้ายคลึงกับโค้ดของ SCP-163311 ในตอนนี้ ม███ ส█████ถูกถือเป็นผู้ต้องให้ความสนใจและได้ให้หน่วยปฏิบัติการเคลื่อนที่ มิว-6 ("อย่าเกลียดผู้เล่น") ออกตามล่าอย่างต่อเนื่อง

เอกสาร 1633-DX-12: เอกสารนี้เก็บมาจากสถานที่ซึ่งเกรเกอร์ ทิลแมนฆ่าตัวตาย มันเขียนด้วยลายมือบนกระดาษมีเส้นจำนวนหลายหน้า ลายมือนั้นสั่นและไม่สม่ำเสมอ แต่ก็เชื่อว่าเป็นของทิแมนเอง

ผมกำลังเขียนบนกระดาษ เพราะผมไม่คิดว่าเขาจะรับรู้มันได้ เขารู้อะไรที่เป็นดิจิตัลได้อย่างเร็วมาก แต่ผมได้ถอดปลั๊กเราเตอร์กับทุบโทรศัพท์พังแล้ว ฉะนั้นผมว่าเขาคงติดอยู่ที่นี่ล่ะ แต่เขาไม่ยอมหยุดพูด พูด พูด ตลอดเวลาเลย

ตอนที่เริ่มงานนี้ ██████12 บอกผมเรื่อง "กลไกยุทธศาสตร์" บ้าบอนั่น แต่ห่ะสิ ผมเล่นเกมมาทั้งชีวิตและผมรู้ว่าผมต้องชนะมันได้ ไอ้ที่น่ากลัวน่ะ ผมเล่น███████ ████████มาแล้ว ███████ก็เล่นมาแล้ว ผมจัดการไอ้นี่ได้

ตอนที่ผมเริ่มเล่นเกมพวกมันเรียนรู้ได้เร็วมาก ผมใช้แต่ปืนสไนเปอร์แล้วหลังจากชั่วโมงหนึ่งพวกมันก็รู้จักหาที่กำบัง แล้วอีกสองสามชั่วโมงพวกมันก็วางกองซุ่มตี แล้วอีกชั่วโมงพวกมันก็สไนป์สวนกลับมาตอนที่อีกทีมตีกรอบผมไว้ หลังจากนั้น พวกมันก็รู้จักใช้บั๊กของเอนจินแล้วก็ขี่ลังมาหาผมไม่ก็หมอบลงไปใต้พื้น พวกมันเรียนรู้ทั้งหมดนั่นได้ง่ายบัดซบไปเลย มันเป็นวิวัฒนาการ บิตหนึ่งเรียนรู้อะไรบางอย่างแล้วก็อยู่รอดนานกว่าตัวอื่น ไม่มีอะไรคุม

หลังจากบทที่สาม krthnar ก็ออกมา มันคงเป็นไอ้พวกตัวแมลงประหลาดสยองบ้าๆของเลิฟคราฟท์ที่อ่านใจคนเล่นได้แล้วก็ทำให้วิญญาณคุณแปดเปื้อนกับอะไรริยำพวกนั้น เขาออกมาหลังจากที่ผมฆ่าสตริค จอมดูดเลือด ไอ้แมงมุมยักษ์เชี่ยนั่น เขาควรจะพูดยาวเหยียดว่าผมฆ่าขุนพลของเขาในโลกนี้ไปตัวหนึ่งแล้วคราวนี้เขาต้องเข้ามาลงมือเองหรืออะไรทำนองนั้น แต่เขากลับพูดที่ว่าผมเป็นคู่ต่อสู้ที่คู่ควร แต่ผมเล่นโกงเพระาผมอยู่ในโลกอื่น

krthnar ไม่เหมือนศัตรูตัวอื่นเพราะเขาไม่ควรเป็นอย่างนั้นอยู่แล้ว เขาควรจะฉลาด เขาควรจะรู้ทุกอย่าง เขาจึงเป็นแบบนั้น เขาดูลูกน้องของเขาสู้กับผมมาตลอด และเขาก็รู้ทุกอย่างที่พวกมันทำ มันไม่ใช่แค่การกลายพันธุ์มั่วๆอีกแล้ว มันถูกวางแผนไว้ มันไม่ใช่วิวัฒนาการ มันคือการออกแบบด้วยสติปัญญา

ผมเอามันกลับบ้าน ผมต้องรู้มากกว่านี้ ผมขอโทษแต่ผมต้องรู้ ผมก็อปปี้ชุดล่าสุดไว้แล้วอินสตอลใส่โฮมบ็อกซ์ แล้วเอาเซฟเกมกับไฟล์อื่นๆมาในแฟลชไดรฟ์

มันเหมือนกับที่นั่น เขาเอาแต่พูดกับผมว่าผมทำให้เขาไม่บรรลุจุดประสงค์ด้วยการขังเขาไว้ในขวดโหล ไม่ว่าผมจะไปที่ไหนในเกมเขาก็เอาแต่ตะโกนกับพล่าม

แล้วเขาก็ทำมากกว่านั้น ตอนแรกเขาก็แค่ทำให้โปรแกรมอื่นๆของผมช้าลง ไดรฟ์ส่งเสียงกุกกักตอนที่มันไม่ควรเป็น แล้วครั้งต่อมาที่ผมเล่นเกมเขาก็เริ่มพูดถึงบทของผม ฉาก[ข้อมูลถูกเอาออกไป]13 ศัตรูทุกตัวดูเหมือนกับตัวผม ผมว่าเขาคงมองเห็นผมทางเว็บแคม เขาเริ่มยั่วโมโหผมเรื่องเจนนี14 อ่านอีเมลล์ของเธอให้ผมฟัง เล่นละครตอนที่เราแยกกัน เขาเจอวีดีโอของเธอแล้วก็ทำให้พวกศัตรูพูดด้วยเสียงของเธอ

แล้วเขาก็อยู่ทุกที่ในคอมของผม ผมลบเกมออกไปแล้วแต่เขาก็ยังอยู่ เขาคอยเปิดเอกสารแล้วพิมพ์หาผม เรียกผมว่า "ไอ้ขี้โกง" กับ "หนอนสวะ" แล้วก็ริยำพวกนั้น บอกให้ผมไปสู้กับเขา "ในโลกเดียวกัน" ทันทีที่ผมรู้ว่าเขาอยู่นอกเกมผมก็ปิดเราเตอร์แล้วดึงการ์ดเน็ตเวิร์คออก แต่ไม่รู้ว่าผมเร็วพอมั้ย เขาอาจจะออกไปแล้ว

ผมปิดคอมพิวเตอร์แต่เขาก็คอยเปิดมันอีก ผมอยากจะพังมันแต่ผมไม่รู้ว่านั่นจะฆ่าเขาได้หรือเปล่า อาจจะไม่ได้ มันอาจทำให้เขาออกมา ผมพยายามออกจากบ้านแต่มันเหมือนกับว่าผมยังได้ยินเขาอยู่15 ผมปล่อยเขาไว้เฉยๆไม่ได้ เพระาเขาอาจจะออกไปหรือทำอะไรอีก ผมนอนไม่ได้ ไม่ได้นอนเลยตั้งแต่ที่เขาออกมา

ผมอยู่ตรงนี้มาสองสามวันแล้ว และผมจะไปไหนไม่ได้ ผมปล่อยเขาไว้ไม่ได้ เขาเอาแต่บอกให้ผมปล่อยเขาออกไป แต่ผมทำไม่ได้ ผมอยากฆ่าเขาแต่ผมไม่รู้ว่าจะทำได้มั้ย

ผมคิดอะไรไม่ได้แล้ว ผมจะต้องฆ่า ฆ่า ฆ่า เขา ก่อนที่เขา ก่อนที่เขาจะทำอะไรใหม่อีก เขาไม่หยุดพูด พูด แล้วผมก็เอาแต่คิดไม่ได้ แล้วผมก็ทนต่อไม่ได้

ผมขอโทษ ผมต้องไปแล้ว ผมขอโทษ ผมขอโทษ

ไม่พบหลักฐานว่าตัวตนซึ่งเรียกว่า "Kr''th''nar" อยู่ในอุปกรณ์ดิจิตัลอื่นๆในอพาร์ทเมนท์ของทิลแมน ไม่พบว่ามีการกล่าวถึงชื่อนี้ในสื่อออนไลน์ ในขณะนี้ สถาบันเชื่อว่าตัวตนที่กล่าวถึงในจดหมายของทิลแมนนั้นถูกทำลายไปพร้อมกับคอมพิวเตอร์ของเขาแล้ว

รุ่นของหน้า: 0, แก้ไขล่าสุด: 27 Jun 2014 03:53
Unless otherwise stated, the content of this page is licensed under Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License

Privacy Policy of website