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nn5n: scp-2747 戏里戏外,其实为一
EuclidSCP-2747 戏里戏外,其实为一Rate: 149
SCP-2747
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SCP-2747个体,Radioheads的《I/O》专辑封面。

项目编号:SCP-2747

项目等级:Euclid Keter

特殊收容措施:基金会看门狗算法将监控网络及出版物媒体中的SCP-2747阳性关键词提及。所有匹配将被标注后上交分析部,进一步确认是否为SCP-2747显现。若辨识为阳性,所有受影响媒体将依照标准基金会媒体篡改协议(912-A “暮光区”、943-A“投毒井”)纠正。

SCP-2747的控制下观察将以局部计算资源进行,内容为在程序上生成复杂度及嵌套性不同的记叙。对记叙的描述将类似地使用基金会媒体分解分析/元分析软件以不同抽象程度进行生成。定期数据异常扫描将检测结果中的SCP-2747迹象。所有带有此类反常的生成记叙将被归为SCP-2747个体,其种子条件一并标为SCP-2747-适宜。在有足够多的样本后,将能对SCP-2747的边界条件有足够清楚的辨识与勘测。

此外,共一份包含7000名艺术家的观察名单将被全天维持监控,以上述分析/元分析软件对其各自作品中局部性SCP-2747显现迹象进行确认。为增加可观测结果和深度嵌套元虚构显现的范围,监控名单应主要由作品倾向于元虚构(如mise-en-abymes1和“故事中的故事”)的个人、团体、组织组成。为此可以对这些创作者进行赞助和/或影响力压制。

“清明圣杯”的结果将被记录在附录B中。

描述:SCP-2747是一种出现于出版物及网络媒体的异常现象,指在讨论虚构作品的网络平台开始提及一些并不存在的虚构媒体作品。虽然其本身并不存在,但所有与此不存在虚构作品相关的文章、发帖、评论及其他内容都视其为真实存在。不同的人可能会以多种不同的方式对此不存在的虚构作品进行提及,包括在论坛发帖中简要提及、或是在完整的学术论文中将其作为主题来讨论。

在受SCP-2747影响的媒体中常能发现对这些虚构作品的描述、截屏、实体拷贝照片以及文字内容节选。所有描述间均相互吻合,通过由SCP-2747生成内容的描述来将整部作品还原也被证实是可行的。SCP-2747生成虚构作品的列表见下文(参见附录A)。

可能的情况下,可以从这些受影响材料追踪到真实存在的人员;但是在威胁审问中,这些人员均否认曾写下过这些材料,也否认其中提及的任何虚构媒体作品真实存在。

SCP-2747从未被实时记录到;所有以观察的案例均是在发布时间后被记录所有案例均晚于2008年1月。其原因未知。附录B的超形上学观测中确认。

SCP-2747研究组当前提出假说认为SCP-2747 是天然形成的anafabula,或称“反记叙”存在的证明:这是一种相互依存的符号、图像及记叙因2集合,当其在一虚构概念中被囊括到有足够程度后,将引发相互湮灭。对anafabula的第一手重建因其性质是不可能实现的,但二手及三手描述已在观察程序“清明圣杯”及下文的附录中(参见附录B)生成。它的影响能穿透元虚构记叙的层级,换言之,含有anafabula的元记叙会在记叙中不复存在,之后该记叙自身也将从我们的现实中消失3。anafabula的关键标志是它总是在所有的SCP-2747显现中表现一个故事中的反派或邪恶事物,可能是因其固有记叙因成分表示其为外来异己,但又集中化的性质。

更新:上述假说已被确认是SCP-2747的运作模型。参见附录B

更新:下列程序在观察程序“清明圣杯”成功结束后生效(参见附录B)。

  • 附录B概述的anafabula之性质不得在真实生活中出现,无论是因故意还是自然活动。任何物体、人员或事件若超过意义等级α而逼近相似阈值,须以一切可能方式加以改变。
  • 与SCP-2747相关的信息,尤其是附录B中的信息,严格限制在4-2747级和3级分析权限。
  • 因SCP-2747在附录B中所记叙的超形上学含义及固有的不可收容性质,它被分级为Keter且立即生效。

附录A:SCP-2747部分显现列表

被提及的不存在作品:《Punta de la espira》
媒体:短篇故事
显现程度:17篇文章在 http://es.wikipedia.org 上被创建、编辑。
作品总结:《Punta de la espira》(《螺旋之端》) 似乎是加西亚•马尔克斯创作于1951年的一部短篇故事。故事描写了一个无名主角沿河航行,去往一座荒凉、“黑色、有角的”山峰,为某位未指明的人送去礼物。旅程波荡不定且充满背叛,故事的结尾主角力尽而死,比一开始离目标并没有更近一步。山峰在故事中一直被详细描述,隐喻交替暗指反复出现,强调其为神的住所或是一个邪魔般的存在。

被提及的不存在作品:《Taitoru》(日语:タイトル)4
媒体:动画电影
显现程度:1篇文章被创建于 http://www.tvtropes.org 上,有55次对多个桥段页面的编辑,包括“绝望事件边界”、“预示”和“你什么意思,不是磕了药做的?”
作品总结:《Taitoru》似乎是今敏在去世前不久执导的一部动画电影。电影被描述为一部心理惊悚片,讲述一位奋斗漫画家赶在截止日前试图完成并出版她的第一部作品。压力产生负面影响,边界开始变得模糊;她开始出现幻觉,电影在朦胧中结束,不知主角是完成了目标还是屈从于自己的脆弱。与今敏的典型风格一样,这部动画被描述为细节丰富、万花筒般千变万化,且时而极度令人不安;有一场景表现主角在其公寓的阴影中搏斗-桥段条目内将其描述为“你的思想让它成真”,是她创造力空洞的具现 – 最终阴影将她吞没。

被提及的不存在作品:《我没有的姐妹》
媒体:电子游戏
显现程度:77个讨论串在 http://forums.somethingawful.com 上发布,每个有3到103条评论。大部分用户是Something Awful社区的既有成员。
作品总结:《我没有的姐妹》似乎是一回合制角色扮演游戏,类型为魔幻/恐怖,由Poakahan5于2005年在任天堂Gamecube平台上发布。据评论者所言,玩家控制一队六个无名角色探索一个被毁灭的王国,目的是找到了一名被称为“姐妹”的走失同伴。评论者大多对其抱以恶评,很多批评指出其战斗系统满是错误、对话不连贯、图像似乎未完成、音轨重复且被描述为“让人头疼”、“恶心”,以及游戏根本不可能通关。游戏中的NPC反复提及一个“炭黑带刺的卷册”,阅读之将令人得到巨大力量,或是放出一个恐怖的诅咒;大部分评论者推测的最终任务线需要玩家回到游戏之前的区域,用新得到的能力找到卷册碎片。但是评论者全都指出没有找到此类碎片,一名评论者甚至指出在游戏代码里根本没有发现此物品。

被提及的不存在作品:《The Scolipendra 维基》
媒体:接力小说
显现程度:49篇不同的同人小说(字数从343到2401不等)被发布于 http://www.fanfiction.net ,每篇有1到6条评论。
作品总结:《The Scolipendra Wiki》被推测是一网络合作创作的虚构世界观,属于惊悚推理小说,以及怪诞风格小说。它似乎是发布在某一维基站点上,但其网址从未被提及。Scolipendra的确切情节难以确认,不同的同人小说在不同的故事线和角色诠释间跳跃,其他虚构世界观和设定的引入更令其进一步复杂化。已知的是该系列中有7名角色在多个领域间穿梭、四处收集超自然和异常物品。有一件物品在整个系列作品中被特别强调:一个七边形黑曜石徽记,据称能以触碰消灭任何物、人、或是抽象概念。此物似乎是主角们最大的目标所在,反复尝试想要得到它;但是当前此物似乎被一危险的无名反派持有,该反派在多部作品中被暗指提及,却从未出场。

被提及的不存在作品:《I/O》
媒体:唱片
显现程度:共14 份知名出版物的评论列表中,包括《新孟买时报》、《音叉》和《L.A. Flipside》。
作品总结:I/O 被描述为是现已不存在的英国摇滚乐队Radiohead的第九张工作室专辑。内有6首乐曲,总长34分18秒。大部分音乐似乎主要是由Radiohead过往专辑的数字改编片段组成,以稀疏的音响乐器及人声叠加。对该唱片的反响似乎十分积极,仅有《音叉》的Jessica Greene给出了7.0的一般评价6。据称该唱片使用了一种独特的摩擦声,以双声道反响覆盖在主唱Thom Yorke的独唱声轨上作为音乐主题,《新孟买时报》的Gulshan Anirudh认为这表现了其中心主题“孤独与启迪的螺旋…或者回响在深度个人化中的反馈循环,创造性心灵的颤抖核心。”Anirudh还提到其歌词涉及自杀和自残,但只是以一系列模糊的暗喻来表现:I/O "全然不避讳玩弄自我厌恨和自暴自弃的想法-但专辑本身整体上并无太过脱线,总在旋转却又一直没有真的触碰到可怕的核心。”

被提及的不存在作品:《Mavigne,或是称:对内空间旅行以及 Erikaar王国,名为创光之暗的论述,以及进一步的神学阐释》
媒体:小说
显现程度:7篇论文在一周内发布于多个文学批评学术期刊上,均为知名学者写著。
作品总结:《Mavigne》被描述为一份手稿及木炭画配图,于2014年在一名叫Rithabile Abrahams的人7家中被发现。Abrahams似乎是一名在南非布隆方丹从事维护技术员工作的隐居作家、艺术家,被临床诊断为患精神分裂症。《Mavigne》是一以南非荷兰语写成的嵌套结构故事,呈现为一位17世纪的荷兰神秘学家所著的小说。作品描写了这位名叫Maas的神秘学家在幻景中探知地球内部结构的日志。小说一开始,Maas梦到一个发现自己存在于梦中的超自然存在,恳请Maas把它带入现实中。作为交换,它承诺向Maas揭示地球的奥秘。Maas作为肉身不能穿过地心,于是超自然存在便决定讲述这篇日志。它讲述了六个被分隔的领域,从宝藏与矿藏的领域到一个光与声组成的无形位面。在六个领域之上又是一道边界,这一次是一个冰冷寂静的领域,被称为地球的核心;在它继续解释前,Maas就醒了过来,梦境结束。

被提及的不存在作品:《ex lux》
媒体:互动式小说
显现程度:深入探讨发布在7个不同的小说评论博客上,并提及时代杂志上一篇关于实验性记叙形式的文章8。其标题在175篇推特发帖中被提及,大多在推荐为一部有趣的,最保守而言,互动小说。
作品总结:《ex lux》似乎是一部悬疑类型的互动小说,以英语、加泰罗尼西亚语、西班牙语混合写成。它呈现为6名角色视角的书信文章和一个不明来源的意识流叙述。读者在7个故事主题间穿梭,发现一起或者多起杀人案的线索;最终记叙汇集到一次暴风雨中的路边晚餐,各个角色交流自己的故事。从此处起,后续记叙结构不再能被称为简单的框架手段或是故事中的故事,随着内心故事最终开始交织纠缠,后篇故事揭示出前篇故事的新线索,或是故事本身在冗长的兜圈后又与之前记叙的文本片段相联系。角色们有多次试图探讨一名不在场人士“陌生人”的证词。凶手或受害者的身份一直未知,也不知此故事是否有常规的结局。

附录B:“清明圣杯”的观察与结论

页面版本: 1, 最后编辑于: 30 May 2017 17:31
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