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nn5n: scp-573-KO Nostalgia is Lost
SafeSCP-573-KO Nostalgia is LostRate: 1
SCP-573-KO

일련번호: SCP-573-KO

등급: 변칙(Anomalous) 안전(Safe)

특수 격리 절차: SCP-573-KO는 플러그를 뽑은 상태로 정규 보관실에 보관한다. 3등급 이상의 허가 없이 본 개체를 사용하는 실험을 진행해서는 안 되며 오로지 D계급 인원에 의해서만 수행되어야 한다. 실험 대상 외의 인원이 SCP-573-KO에 접근할 경우 몸수색을 통해 동전 등 대상을 활성화시킬 요소가 없는지 확인해야 한다.

설명: SCP-573-KO는 일본의 K██사에서 제작한 리듬게임 시리즈 중 하나였던 [편집됨] 시리즈의 기기이다. 디자인 및 내부 구조는 변칙성이 없는 동종 기기와 차이가 없다. SCP-573-KO는 서울특별시 [데이터 말소] 오락실에서 처음 발견되었으며 해당 개체에서 네트워크에 연결되지 않아도 문제없이 플레이 및 성과 저장이 가능하며 컨텐츠를 별도로 해금할 필요가 없다는 변칙성을 확인할 수 있었다. 또한 해당 시리즈가 한국에 정식 발매된 적이 없음에도 불구하고 완벽하게 한글화되었으며 일본에서 사용하는 100엔 대신 500원으로도 가동이 가능했다. 재단은 이 개체를 변칙 개체로 등록하고는 제27기지 오락실에 배치해 직원들이 이용할 수 있게 했다.

201█년 ██월 ██일 이후, 대상을 이용하던 제27기지 연구원들에서 추가적인 변칙성이 확인되었다. 피해자는 영구적인 전생활건망증 및 일과성 건망증을 앓게 되며 이는 기억제를 통해서도 복원할 수 없었다. 피해자가 기억하는 가장 최근의 기억 속 날짜는 불규칙하나 그 범위는 201█년 ██월 ██일부터 201█년 ██월 ██일까지였으며 이는 대상을 포함한 [편집됨] 기기가 가동된 기간과 동일했다. 특이하게도 마지막으로 기억하는 날짜에 피해자가 실제로는 [편집됨] 기기를 한 적이 없음에도 불구하고 피해자는 그 날짜에 그 게임을 했다는 것을 똑똑히 기억한다는 것이다. 실험 결과 대상을 단순히 건드리는 것은 변칙성을 일으키지 못하며 동전을 넣어 가동시키는 것만이 추가적인 변칙성을 활성화시킬 수 있다. 또한 추가적인 변칙성이 일어난 201█년 ██월 ██일 이전에만 기기를 플레이한 사람은 이것에 해당하지 않는다. 이후 대상은 격리가 필요하다고 판단, 안전 등급의 SCP-573-KO로 재분류되었다.

부록:
면담 기록 573-1

면담 대상: ███ 연구원.

면담자: Bluemoon_TERROR 박사

서론: ███ 연구원은 ██월 ██일, SCP-573-KO의 추가적인 변칙성이 발생한 날 가장 먼저 대상을 이용했고, 이후 자신이 아직 정체를 알 수 없는 SCP의 변칙성에 의해 과거에서 왔다고 주장하며 재단에게 면담을 요청했다.

<기록 시작>

Bluemoon_TERROR 박사: 좋아요. 면담을 시작하도록 하죠. 정직하게 답해주세요. 우선 당신이 있었던 시간을 알 수 있을까요.

███ 연구원: 201█년 █월 ██일이었습니다. 4시간 전에 SCP-███-KO에 대한 보고서를 다 썼거든요. 지금은 구체적으로 언제인가요?

Bluemoon_TERROR 박사: 201█년 ██월 ██일입니다. 2년 가까이 지났네요. 그 후 무엇을 했나요?

███ 연구원: 언제나처럼 제 27기지의 오락실을 갔습니다. 제가 일이 없으면 팔 할은 오락실에 있는 것 박사님도 아시잖아요. 평소처럼 [[편집됨]] 게임을 4판 정도 했고 나갔더니 이렇게 된 것입니다.

Bluemoon_TERROR 박사: [편집됨] 게임이라… 그 변칙 개체를 말하는 것 맞지요? (면담 대상에게는 안 들리는 목소리로)이상하네. 그 때 당시 콘서트가 있어서 ███ 연구원도 같이 봤을텐데. 게임을 할 시간은 없었어. (집요하게 묻는 투로)혹시 플레이하면서 위화감 같은 것은 없었나요?

███ 연구원: 글쎄요. 아! 그러고보니 첫 코인으로 첫 곡을 플레이했을 당시 기묘한 느낌이 들었습니다. 단순히 현기증 같은 것은 아니었고, 마치 게임이 저를 붙잡고 끌고 가는 느낌이라고 하면 이해하려나요. 하지만 금세 그 기분은 없어졌습니다. 말끔하게요.

Bluemoon_TERROR 박사: 알겠습니다. 이 기록은 제출하도록 하겠습니다. 수고하셨습니다.

███ 연구원: …아. 질문 하나 있습니다.

Bluemoon_TERROR 박사: 무엇입니까?

███ 연구원: 이 면담의 목적이 무엇입니까? 오락실에서 게임을 하고 나갔더니 갑자기 박사님과 면담을 하고 있어서 묻는 것입니다.

Bluemoon_TERROR 박사: (몇 초 간 침묵하다가)농담이십니까? 당신이 면담을 요청하셔서 하는 것입니다만.

███ 연구원: 그런 적은 없습니다만. 그리고 이 방은 처음 보는데 여기가 어딥니까?

Bluemoon_TERROR 박사: 새로운 면담실입니다. 특별히 당신이 잘못을 저질러서 면담을 하는 것은 아니라는 것만 알아두세요.(면담 대상에게는 들리지 않도록)이거 일이 골치아파지겠어. 일단 그 변칙 개체가 수상한데. 좀 더 연구를 해야겠어.

<기록 종료>

결론: 대상에게 추가적인 변칙성이 생겼음을 알 수 있다. 대상에 대한 추가적인 연구가 필요하다.

추가적인 변칙성이 일어나기 약 6개월 전, K██사에서 공지사항이 올라왔다. 그 중 대상과 관련있는 부분은 다음과 같다.

(전략)이어서 [편집됨] 시리즈에 대한 소식입니다. 201█년에 기동을 시작한 [편집됨] 시리즈는 201█년 ██월 ██일에 서비스를 종료하게 됩니다. 지금까지 [편집됨] 시리즈를 사랑해주셔서 감사하며 서비스 종료까지 얼마 남지 않았지만 앞으로도 잘 부탁합니다.
공지한 날짜 이후 [편집됨] 시리즈는 완전히 종료되며 네트워크 연결 여부와 관계없이 플레이는 불가능합니다. 별도의 오프라인 키트1는 배포하지 않습니다.(후략)

추신: [편집됨] 시리즈가 서비스 종료된 날짜는 SCP-573-KO가 추가적인 변칙성을 나타내기 시작한 날짜와 같다. 또한 SCP-573-KO는 이 공지가 올라왔을 당시부터 약 2시간 동안 ':('라고 적힌 블루스크린만 띄운 채 가동하지 않았으나, 이 사건이 일어났을 때 해당 개체를 사용하고자 한 사람은 없었다. 또한 확인 결과 당시 변칙성이 없는 다른 개체는 해당 현상이 일어나지 않았다고 한다.

페이지 내역: 3, 마지막 수정: 14 Aug 2017 04:56
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